Bomb Chicken chega ao Retro Elite com bombas, áudio e fase completa
O puzzle-platformer da Nitrome roda em 720p, chega a 60 fps nos menus e não trava mais ao terminar a fase.
07 de agosto de 2026 · 3 min de leitura

A galinha que pula com bombas
Bomb Chicken agora roda diretamente no Retro Elite. Título, hub, gameplay, áudio, controle e encerramento foram validados em 1280×720.
A versão Android Unity 2022/IL2CPP continua executando as fases e a física; o port reproduz o fluxo completo libmain → Unity → IL2CPP.
Controles adaptados à regra do jogo
A galinha não dá um pulo tradicional: ela cria uma bomba sob o corpo. Por isso A e B preservam essa ação, o direcional anda e Start abre ou fecha a pausa.
As telas de opção usam uma seta no analógico direito apenas quando necessário. O gameplay mantém seus comandos nativos e SELECT+START sai pelo ciclo de pausa.
Fim de fase destravado
Uma chave de progresso terminada por vírgula criava um item vazio e interrompia a rotina que leva ao próximo checkpoint. O parser agora aceita o próprio formato gravado pelo jogo.
Depois da correção, o teleporte e a conclusão continuam normalmente. O desempenho fica perto de 60 fps em menu e hub, e entre 43 e 46 fps no gameplay medido.
Já disponível
Bomb Chicken entra na loja integrada do Retro Elite com pacote completo e capa capturada do próprio port.
Música, efeitos, controle e primeira fase fazem parte da validação final.
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