Gangstar Rio: City of Saints chega ao Retro Elite em 720p
Mundo aberto, veículos, combate, áudio, save e controle completo rodam a 40 fps no Mali-450.
08 de agosto de 2026 · 4 min de leitura

O Rio da Gameloft volta à TV
Gangstar Rio: City of Saints agora roda diretamente no Retro Elite. A abertura, o mundo 3D, missões, veículos, combate e dados de progresso foram validados no aparelho real.
A engine Glitch original continua comandando o jogo em ARMv7. O port liga suas bibliotecas Android ao Linux, ao GLES2 e ao sistema de áudio do console.
Imagem nativa e shaders recuperados
O jogo desenha em 1280×720 com HUD, personagens, carros e cidade visíveis. Construções de shader que o Mali-450 rejeitava foram corrigidas de forma seletiva, sem trocar a lógica gráfica da engine.
Contextos de render e upload passaram a manter seus próprios estados, eliminando flashes durante o carregamento. O gameplay estabilizou em torno de 40 fps.
A pé ou ao volante
Y entra no veículo, A acelera, X ataca e B freia ou dá ré; a pé, B corre. Start pausa e os comandos originais continuam chegando pela rota nativa do jogo.
SELECT+START foi validado no controle e fecha a sessão sem abrir o mapa no meio do acorde. Música, efeitos e os caminhos de save também foram confirmados.
Disponível na loja integrada
Gangstar Rio entra na nova leva de exclusivos do Retro Elite com capa própria e pacote completo.
É um dos maiores resgates desta atualização: um mundo aberto da era clássica dos jogos mobile executando nativamente no console.
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