Geometry Dash SubZero chega ao Retro Elite com gameplay a 60 fps
Som, níveis, toque sustentado no controle e sessão longa de gameplay foram confirmados no aparelho real.
07 de agosto de 2026 · 3 min de leitura

SubZero sem congelar a engine
Geometry Dash SubZero 2.2.147 agora roda diretamente no Retro Elite. A instalação completa, o menu, os níveis e uma sessão longa de gameplay foram validados no hardware.
O port preserva a sequência nativa do Cocos2d-x, o relógio do jogo e a inicialização real do FMOD.
O passo de física voltou ao normal
Uma resposta de frequência com o tipo errado fazia o delta de tempo virar infinito e prendia o jogo em bilhões de passos de física. A assinatura correta devolveu movimento e 60 fps estáveis.
Também reconstruímos o estado gráfico que a própria engine invalidava, evitando a tela preta ou roxa ao mover o cursor.
Segurar o botão continua sendo segurar
A, B, X, Y e os ombros enviam toque sustentado, indispensável nos modos nave e onda. O analógico direito move a seta de menu e R3 confirma sem disparar Back junto.
Start pausa e SELECT+START fecha. No modo normal, morrer reinicia o nível; checkpoints continuam exclusivos do Practice Mode, como no jogo original.
Disponível separadamente
SubZero aparece como jogo próprio na loja integrada, com capa, launcher e dados independentes da edição principal.
Assim, cada versão mantém seus níveis, áudio e progresso sem misturar arquivos.
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