Oceanhorn: Chronos Dungeon chega ao NextOS Elite
Aventura, dungeons, áudio, movimento analógico, controle físico e save persistente agora funcionam em tela cheia no Mali-450.
01 de agosto de 2026 · 3 min de leitura

A nova dungeon da casa
Oceanhorn: Chronos Dungeon traz aventura vista de cima, exploração e combate para a nova leva do NextOS Elite. O port passa pelo início e chega ao gameplay com o renderer original da Unity.
Imagem em tela cheia, áudio, controle físico, movimento pelo analógico e dados salvos foram testados diretamente no Mali-450.
Desempenho equilibrado
O jogo mantém a saída 1280×720 e normalmente trabalha entre 25 e 30 FPS. A cadência foi limitada ao ritmo útil da engine, evitando gasto de GPU sem reduzir a resolução do framebuffer.
O port também acompanha a temperatura e devolve as configurações do sistema quando o jogador sai.
Controle e som recuperados
A camada de entrada traduz o gamepad para o sistema que a Unity esperava. O áudio FMOD original, que falhava fora do Android, é aberto e enviado ao SDL/PulseAudio com ganho e limitação suave.
Na saída, o jogo perde foco, pausa, grava as preferências e libera o áudio antes de voltar ao menu.
Prepare a espada
Chronos Dungeon já aparece com capa própria na loja NextOS Elite. É uma ótima opção para quem quer uma aventura rápida entre os títulos gigantes desta atualização.
Entre na dungeon, explore cada sala e volte para contar o que encontrou.
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