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Port

Ridge Racer Slipstream chega ao Retro Elite com corrida completa

Direção analógica, nitro, áudio e saída pelo controle colocam o arcade da Bandai Namco na TV.

05 de agosto de 2026 · 4 min de leitura

Ridge Racer Slipstream chega ao Retro Elite com corrida completa

Drift e nitro no Mali-450

Ridge Racer Slipstream 2.5.4 agora roda diretamente no Retro Elite. Uma corrida completa foi jogada com carros, pista, HUD, áudio e efeitos visíveis.

O jogo existe apenas em ARMv7; o loader cria a NativeActivity e conecta a engine C++/Cocos2d-x original ao GLES2 e às bibliotecas 32-bit do sistema.

Controle fechado de ponta a ponta

O analógico dirige, B ativa o nitro e os demais comandos seguem o mapa original do jogo. A validação física percorreu menus e gameplay até concluir a prova.

O port também ganhou a saída que faltava: SELECT+START pausa, salva o estado necessário e retorna ao menu do console.

Saída segura para uma engine antiga

O encerramento tradicional da engine travava o driver gráfico durante a desmontagem. A nova sequência envia perda de foco, save e pausa, deixa o loop drenar e só então finaliza.

O launcher continua em primeiro plano e não para nem mascara a interface do Retro Elite.

Disponível com desempenho medido

Ridge Racer Slipstream roda em torno de 39 fps na corrida validada. O alvo ainda não é 60 fps, e esse limite aparece claramente na documentação.

O pacote completo já está na loja integrada com capa própria e todos os dados necessários.

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