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BLACKRETRO
Capa de Super Smash Bros 64

Port exclusivo BlackRetro

Super Smash Bros 64

recompilado, não emulado

A origem do Smash: Mario, Link, Pikachu e companhia se enfrentando nas arenas que fundaram o gênero.

Como fizemos rodar

Recompilação nativa do jogo pra ARM (projeto BattleShip) com um backend gráfico GLES2 escrito por nós.

As barreiras que quebramos

Rodar um jogo feito pra Android num console Linux ARM não é copiar arquivo: é reconstruir as pontes que o jogo espera encontrar. Nesse aqui, o trabalho foi:

  • 1Não é emulação: o jogo virou código ARM nativo e roda direto no processador do console.
  • 2A biblioteca gráfica só falava GLES3. Escrevemos um backend GLES2 inteiro pro Mali-450, que não tem nada dos recursos modernos que ela assumia.
  • 3Shaders reescritos na versão antiga da linguagem, sem os atalhos que só existem em GPU nova.
  • 4Áudio estéreo, controle USB navegando menus e save gravando em disco.
Port da equipe NextOS. Port é o jogo Android original rodando nativamente no console — sem emulador — com as pontes de vídeo, áudio e controle reescritas por nós. Só alguns dos nossos ports são publicados abertamente pra comunidade retro; a maioria é exclusiva do NextOS Elite. O foco é o chip Mali-450 (Utgard, GLES2) — e a meta do projeto é rodar todo e qualquer jogo Android no console. Muitos outros títulos estão em desenvolvimento agora.

Super Smash Bros 64 já vem no seu console

Esse e todos os outros exclusivos chegam pela loja integrada do NextOS Elite, com atualização gratuita pra sempre.

Veja como portamos estes também